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80年代のアクション映画がインスピレーションを提供

80年代のアクション映画がインスピレーションを提供

票: (823票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: Free Lives

バージョン: 2019

次のOSで利用可能: Windows

票:

プログラムライセンス

(823票)

支払い

開発者/メーカー

バージョン

Free Lives

2019

次のOSで利用可能:

Windows

高評価

  • 4人でのフレネティックなマルチプレイ
  • 80年代のアクション映画への楽しいオマージュ
  • 選べるキャラクターが豊富

低評価

  • 環境や敵のデザインが繰り返されがち

Broforceは「Contra」へのオマージュであり、この横スクロール協力型シューティングゲームは、過去数十年にわたる男性的ポップカルチャーのほとんどすべての作品へのトリビュートでもある。ビデオゲームに少しでも馴染みがあれば、ここでの基本はすぐに理解できるだろう。あなたは - そしてもし連れてきた仲間がいればその仲間も - 画面の左側から右へと進み、敵の波に向けて弾丸を撃ちながら、敵の攻撃を避けていく。このゲームプレイのループは概念としてはシンプルだが、実際のプレイは非常に慌ただしい。

しかし、Broforceを他のラン&ガンシューターと一線を画するのは、その個性だ。グラフィックとトーンは、80年代のブロックバスターゲームや映画の裸の筋肉質の男らしさに合っており、そのジャンルへの献身がレベルデザインにも浸透している。各レベルは、 seemingly endless hordes of enemiesをなぎ倒し、ボスと対決するという典型的なパターンに従うが、ここで展開される創造性は非常に魅力的で、まるで忘れ去られたアクション映画の長いセットピースのようだ。

それだけでなく、Broforceが提供するコンテンツの規模は、多くのゲームが満足するものをはるかに超えている。Broforceは当初、10人のキャラクターから選択できた。それぞれが主要なアクションヒーローのパロディであり、すべての名前には不格好に「Bro」が含まれている。これらの個別のキャラクターは、単なる着せ替え以上のものを提供する。すべてのキャラクターには副弾薬があり、それらは彼らが基づいているキャラクターへの巧妙なオマージュである。また、そのデザインもかなり創造的だ。副弾薬は時には弾丸として現れるが、ムチやロケットジャンプのようなよりユニークなスキルを持つキャラクターもいる。

しかし、Broforceのキャラクターロスターは、単純な10人をはるかに超えている。開発者は継続的に新しい無料コンテンツをリリースし、キャラクターロスターはほぼ2ダース以上に拡大している。ステージデザインも事実上無限大だ。ゲームにはステージデザイナーが含まれているので、新しい難題のガントレットを簡単に作成したり、世界中のプレイヤーが作成したクールなレベルをライブラリで見つけたりすることができる。

キャラクターの多様性は、ほとんどのプレイヤーが好きなブロと嫌いなブロを見つけることを意味する。しかし、どんな好みであっても、柔軟性を学ぶ必要がある。新しいレベルを始めるときは常にランダムなキャラクターで始まり、人質を救出することでのみ彼らを交換することができる。人質に触れると、次に変身するキャラクターが誰になるかはわからない。利用可能なキャラクターの深さは圧倒的に感じられるかもしれないが、Broforceは巧みに異なるゲームプレイのメカニクスに慣れさせてくれる。最初は1人のキャラクターで始まり、人質を集めることでより多くのキャラクターを獲得していく。新しいキャラクターはアンロックされるとすぐにローテーションに入るので、新しいメカニクスの連続に圧倒されることなく、キャラクターに慣れる時間がたっぷりある。

Broforceはシングルプレイヤーでも楽しいが、他のプレイヤーを迎え入れることで真価を発揮する。最大4人のプレイヤーが同時にゲームに参加して、敵の壁をなぎ倒すことができる。画面上に登場するキャラクターや弾丸の数が多いので、友人との再会には最適な方法だ。協力プレイが中心となっているが、何かを証明したいプレイヤー向けには競争モードもいくつか用意されている。

Broforceは、80年代と90年代のラン&ガンシューターおよびアクション映画への素晴らしいオマージュだ。多くが見覚えのあるものであっても、コンテンツの豊富さと開発者からの継続的なサポートにより、Broforceはあなたの時間を費やす価値がある。

高評価

  • 4人でのフレネティックなマルチプレイ
  • 80年代のアクション映画への楽しいオマージュ
  • 選べるキャラクターが豊富

低評価

  • 環境や敵のデザインが繰り返されがち